Эпоха взросления: железо стало мощнее, но решал дизайн. Картридж оказался активным железом (мапперы, bank-switching, даже сопроцессоры), механики осели в жанры, а контроллер выстроил путь сигнала от пальца до CPU. NES слабее Genesis вчетверо — а игры лучше. Почему? Здесь.